Romance Protocol
Roles: Team Lead, Programmer, Tech Artist, Level Designer.
Developed in 36 hours for a "Wrong Genre" GameJam. A subverted shooter where you play as the only human in a monster school. Chase down fleeing AI and fire heart projectiles to make them fall in love with you.
Roles: Líder de Equipo, Programador, Artista Técnico, Diseñador de Niveles.
Desarrollado en 36 horas para una GameJam de "Género Incorrecto". Un shooter subvertido donde juegas como el único humano en una escuela de monstruos. Persigue a la IA que huye y dispara proyectiles de corazón para que se enamoren de ti.
Rumbo a la Cama
Roles: Team Lead, Mechanics Programmer, Level Designer.
Built under the "Limited Capacity" theme by a four-person team. Solve physics puzzles using a magic flashlight equipped with three mass-manipulating gems. Every action drains your power, dimming the light toward absolute darkness as you strategically navigate the room to reach your bed safely.
Roles: Líder de Equipo, Programador de Mecánicas, Diseñador de Niveles.
Creado bajo el tema "Capacidad Limitada" por un equipo de cuatro personas. Resuelve acertijos de físicas usando una linterna mágica equipada con tres gemas para manipular masa. Cada acción drena tu energía, atenuando la luz hacia la oscuridad absoluta mientras navegas estratégicamente por la habitación para llegar a tu cama a salvo.
Fruit Frenzy
Test your reflexes with dynamic difficulty and tactical slicing. Build combos to trigger the arena's Heat System, ignite Fire Mode, and automatically track your high scores.
Pon a prueba tus reflejos con dificultad dinámica y cortes tácticos. Crea combos para activar el Sistema de Calor de la arena, enciende el modo "Frenzy" y registra automáticamente tus puntuaciones más altas.
Generation Sumo
A frantic, physics-based arena game where positioning and momentum are everything. Master the controls to outmaneuver your opponents and push them out of the ring to claim victory.
Un juego de arena frenético basado en físicas donde el posicionamiento y el impulso lo son todo. Domina los controles para superar a tus oponentes y empújalos fuera del ring para reclamar la victoria.
Khepri's Fountain
A stylized 3D environment diorama optimized for Unreal Engine 5. Fully modeled, textured, and assembled to showcase environmental storytelling, lighting techniques, and real-time rendering performance.
Un diorama de entorno 3D estilizado y optimizado para Unreal Engine 5. Completamente modelado, texturizado y ensamblado para mostrar narrativa ambiental, técnicas de iluminación y rendimiento de renderizado en tiempo real.
Loki's Shrine
Status: Work in Progress.
A stylized Viking environment focusing on an intimate room for a Loki cultist, featuring a hand-carved wooden Fenrir sculpture. This scene is being built from the ground up to practice advanced asset optimization and real-time performance techniques in Unreal Engine 5.
Estado: Trabajo en progreso (WIP).
Un entorno vikingo estilizado centrado en la habitación de un cultista de Loki, que presenta una escultura de madera de Fenrir tallada a mano. Esta escena se está construyendo desde cero para practicar técnicas avanzadas de optimización de assets y rendimiento en tiempo real en Unreal Engine 5.
Challenge52
A weekly drawing challenge by Athoro focused on mastering 2D fundamentals. The goal is to strengthen my concept art pipeline and elevate my hand-painted texturing skills for 3D models.
Un desafío de dibujo semanal de Athoro enfocado en dominar los fundamentos del 2D. El objetivo es fortalecer mi flujo de trabajo de arte conceptual y elevar mis habilidades de texturizado pintado a mano para modelos 3D.